home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Night Owl 6 / Night Owl's Shareware - PDSI-006 - Night Owl Corp (1990).iso / 021a / mcad11.zip / MICROCAD.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-01-01  |  46KB  |  1,510 lines

  1.                     PROGRAM LICENSE
  2.                     ---------------
  3.  
  4.  
  5.  MicroCAD 1.1 is owned and (c)Copyright 1991 by David R. Allaway.
  6.  All Rights Reserved.
  7.  
  8.  This program is provided on an 'as is' basis, with no warranty as to
  9.  defects or performance in accordance with the accompanying materials.
  10.  Although this program has been thoroughly tested, proper performance
  11.  cannot be guaranteed on all hardware and software configurations.
  12.  
  13.  This program is not in the public domain, but may be used and freely
  14.  distributed (not for resale) only if accompanied by this documentation,
  15.  and provided that the user's Name, Address, and a $35 Registration Fee
  16.  have been sent to:
  17.  
  18.  
  19.                     MICROCAD 1.1
  20.                     P.O. BOX 145
  21.                     READINGTON, NJ 08870
  22.  
  23.  
  24.  Registered users are entitled, in addition to continued program use, to
  25.  the following for a minimum period of one year from date of
  26.  registration:
  27.  
  28.       - Technical assistance at the above address or 1-908-369-8688.
  29.  
  30.       - Correction of program errors.
  31.  
  32.       - Updates to the program and documentation, as available.
  33.  
  34.  License is granted for trial use up to 30 days prior to registration.
  35.  During the trial use period, technical assistance will be provided on a
  36.  limited basis.
  37.  
  38.  
  39.  
  40.  Contents
  41.  --------
  42.  
  43.  1.0     INTRODUCTION
  44.  1.1       Logo Screen
  45.  1.2       Diagram Screen
  46.  
  47.  2.0     OBJECT CREATION
  48.  2.1       Draw Line
  49.  2.2       Draw Horizontal or Vertical Line
  50.  2.3       Draw Rectangle or Square
  51.  2.4       Draw Circle or Ellipse
  52.  2.5       Draw Cube
  53.  2.6       Create Text
  54.  
  55.  3.0     OBJECT MODIFICATION
  56.  3.1       Find Object (Sequential)
  57.  3.2       Grab Object (On Screen)
  58.  3.3       Move Object
  59.  3.4       Re-Size Object
  60.  3.5       Clone Object
  61.  3.6       Solid Fill
  62.  3.7       Pattern Fill
  63.  3.8       Pattern Gallery
  64.  3.9       Pattern Outline
  65.  3.10      Dotted Line
  66.  3.11      Arrow Head
  67.  3.12      Semi-Circles and Semi-Ellipses
  68.  3.13      Tilt Object
  69.  3.14      Roll Object
  70.  3.15      Spin Object
  71.  3.16      Restore Object Rotations
  72.  3.17      Recolor Object
  73.  3.18      Text Font
  74.  3.19      Erase Object
  75.  3.20      Find Erased Object
  76.  3.21      Group-Ungroup
  77.  3.22      Object Dimensions
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  4.0     DIAGRAM MODIFICATION
  82.  4.1       Redefine Color
  83.  4.2       Reset Colors
  84.  4.3       Color Overlay Mode vs. Color Mix Mode
  85.  4.4       Axis Lines
  86.  4.5       Overlay Grid
  87.  4.6       Zoom-In and Zoom-Out
  88.  4.7       Tilt Diagram
  89.  4.8       Roll Diagram
  90.  4.9       Spin Diagram
  91.  4.10      Restore Diagram View
  92.  4.11      Move Diagram
  93.  4.12      Decrease Perspective
  94.  4.13      Orthographic & Isometric Projections
  95.  4.14      Axis Windows
  96.  4.15      Erase Diagram
  97.  4.16      Clone Diagram
  98.  4.17      Fill Pattern Editor
  99.  
  100.  5.0     DIAGRAM RETRIEVAL AND PRINTING
  101.  5.1       Retrieve Latest Diagram
  102.  5.2       Review Portfolio
  103.  5.3       Diagram Gallery
  104.  5.4       Printer Setup
  105.  5.5       Print Diagram
  106.  
  107.  6.0     MISCELLANEOUS FUNCTIONS
  108.  6.1       Return to DOS
  109.  6.2       Cursor Speed
  110.  6.3       Video Test
  111.  6.4       Product Information
  112.  6.5       File Data
  113.  
  114.  7.0     ERROR CONDITIONS
  115.  
  116.  8.0     CATALOG DESCRIPTION
  117.  8.1       Object Parameters
  118.  8.2       User Customizations
  119.  8.3       Diagram Parameters
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  1.0                INTRODUCTION
  124.                     ------------
  125.  
  126.  MicroCAD was created to meet the following objectives:
  127.  
  128.       1) To provide a diagramming facility, that combines the ease-of-use
  129.          of paint programs, with the object manipulation capabilities of
  130.          CAD programs.
  131.  
  132.       2) To provide an icon-based interface, that allows the user to
  133.          create complete diagrams without menus or keyboard entry.
  134.  
  135.       3) To provide for both the creation of two-dimensional diagrams,
  136.          and the creation and manipulation of objects in 3D perspective.
  137.  
  138.       4) To achieve fast display speeds without the use of graphics or
  139.          math co-processors.
  140.  
  141.  The program is designed to run on any DOS or OS/2 system with a VGA
  142.  or VGA-compatible video adapter and a mouse driver installed.  The
  143.  program has been designed to run on a 8088/86, 80286, or 80386/486
  144.  processor.  Features only available on 80386/486 processors are noted.
  145.  
  146.  A high-quality monitor of at least 14" is recommended.
  147.  
  148.  The distribution consists of the following files:
  149.  
  150.       MICROCAD.EXE - MicroCAD executable.
  151.  
  152.       MICROCAD.DOC - These instructions.
  153.  
  154.       MICROCAD.ICO - Program icon for Windows.
  155.  
  156.       MICROCAD.OS2 - Program icon for OS/2.
  157.  
  158.       MICROCAD.CAT - Diagram catalog (if distributed with sample diagrams).
  159.  
  160.       BULLETIN.ymm - Supplementary instructions and updates.
  161.  
  162.  Most of the program features are designed to be self-explanatory.  The
  163.  following instructions provide a detailed reference to the operation of
  164.  each feature.  These instructions correspond to MicroCAD version 1.1.
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  1.1      Logo Screen
  169.           -----------
  170.  
  171.  When starting the program, a logo 'movie' will be displayed.  When the
  172.  full logo and copyright info are displayed, click either mouse button
  173.  to proceed to the diagram screen.
  174.  
  175.  To skip directly to the full logo during the movie: click either mouse
  176.  button.
  177.  
  178.  To skip directly to the diagram screen: press either mouse button and
  179.  release it after the full logo appears, or double-click during the
  180.  movie.
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  1.2      Diagram Screen
  185.           --------------
  186.  
  187.  The diagram screen consists of:
  188.  
  189.       1) The ICON AREA, on the left side of the screen.
  190.  
  191.          When the cursor is in the icon area, it will appear as an arrow.
  192.          To select a function, move the arrow to an icon and click the
  193.          left or right mouse button, as per the instructions.  When a
  194.          function is selected, the icon will be highlighted.  Some
  195.          functions are temporary, and will return to the previously
  196.          selected icon when complete.
  197.  
  198.       2) The DIAGRAM AREA, on the remainder of the screen.
  199.  
  200.          When the cursor is in the diagram area, it will appear as a
  201.          cross-hair (+).  The selected diagramming function is performed
  202.          when the left or right mouse button is pressed, as per the
  203.          instructions.
  204.  
  205.       3) The ICON HELP MESSAGE, on the top left of the diagram area.
  206.  
  207.          As the cursor is moved over each icon, the icon help message
  208.          displays the function associated with the icon.  When the cursor
  209.          is in the diagram area, the help message corresponds to the
  210.          currently selected function.
  211.  
  212.       4) The DATE, TIME and DIAGRAM NUMBER, on the top right of the
  213.          diagram area.
  214.  
  215.          This indicates the last modification date and time for a
  216.          retrieved diagram.  This area will be blank for new diagrams.
  217.  
  218.       5) The SIGNATURE, in the lower right corner of the diagram area.
  219.  
  220.          This will appear on all screens, but will be omitted from
  221.          printed diagrams.
  222.  
  223.  
  224.  
  225.  2.0                OBJECT CREATION
  226.                     ---------------
  227.  
  228.  2.1      Draw Line
  229.           ---------
  230.  
  231.  To draw a line:
  232.  
  233.       a)  Click on the Line icon (/).
  234.  
  235.       b)  Point to the starting point of the line.
  236.  
  237.       c)  Press the left button, and move the cursor toward the desired
  238.           end-point.  The line will expand as the cursor is moved.
  239.  
  240.       d)  When the cursor is at the desired end point, release the
  241.           button.
  242.  
  243.  The new line becomes the 'current' object.
  244.  
  245.  To draw additional lines, repeat from step b).
  246.  
  247.  
  248.  
  249.  2.2      Draw Horizontal or Vertical Line
  250.           --------------------------------
  251.  
  252.  To draw a horizontal or vertical line:
  253.  
  254.       a)  Click on the Horizontal/Vertical icon (+).
  255.  
  256.       b)  Point to either end point of the line.
  257.  
  258.       c)  Press the left button, move the cursor up, down, or sideways.
  259.           The line will expand horizontally or vertically, in the
  260.           predominant direction the cursor is moved.
  261.  
  262.       d)  When the line is at the desired end point, release the
  263.           button.
  264.  
  265.  The new line becomes the 'current' object.
  266.  
  267.  To draw additional horizontal or vertical lines, repeat from step b).
  268.  
  269.  
  270.  
  271.  2.3      Draw Rectangle or Square
  272.           ------------------------
  273.  
  274.  To draw a rectangle:
  275.  
  276.       a)  Click on the Rectangle icon.
  277.  
  278.       b)  Point to any corner of the rectangle.
  279.  
  280.       c)  Press the left button, move the cursor toward the opposite
  281.           corner.  The rectangle will expand as the cursor is moved.
  282.  
  283.       d)  When the cursor is at the desired opposite corner, release the
  284.           button.
  285.  
  286.  The new rectangle becomes the 'current' object.
  287.  
  288.  To draw a square, use the RIGHT button instead.
  289.  
  290.  
  291.  
  292.  2.4      Draw Circle or Ellipse
  293.           ----------------------
  294.  
  295.  To draw a circle:
  296.  
  297.       a)  Click on the Circle icon.
  298.  
  299.       b)  Point to the center of the circle.
  300.  
  301.       c)  Press the left button, move the cursor in any direction.  The
  302.           circle will expand as the cursor is moved.  A temporary
  303.           outline box will also be drawn around the circle.
  304.  
  305.       d)  When the circle reaches the desired size, release the button.
  306.           The temporary outline box will be erased.
  307.  
  308.  The new circle becomes the 'current' object.
  309.  
  310.  To draw an ellipse, use the RIGHT button, and start at either side of
  311.  the ellipse.
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  2.5      Draw Cube
  316.           ---------
  317.  
  318.  To draw a 3D cube or box:
  319.  
  320.       a)  Click on the 3D Cube icon.
  321.  
  322.       b)  Point to any corner of the box.
  323.  
  324.       c)  Press the left button, move the cursor to the opposite corner,
  325.           and release.
  326.  
  327.  The new box becomes the 'current' object.
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  2.6      Create Text
  332.           -----------
  333.  
  334.  To create a line of text:
  335.  
  336.       a)  Click on the Text icon (abc).
  337.  
  338.       b)  Click on the desired starting location (bottom-left margin).
  339.  
  340.       c)  Enter the text on the keyboard.  During entry, the Backspace
  341.           key may be used to correct errors.
  342.  
  343.       d)  Press the Enter key, or click either mouse button, when done.
  344.  
  345.  The new text becomes the 'current' object.
  346.  
  347.  To enter additional text, repeat from step b)
  348.  
  349.  A temporary box shows where the text will appear on the diagram.  The
  350.  size of the box is adjusted according to the text font, and shows the
  351.  space the text will occupy under normal zoom.  If the box does not
  352.  appear in the desired location, click again to remove, and repeat from
  353.  step b).  Alternatively, the text may be entered anywhere, and then
  354.  moved to the desired exact location (see Move Object).
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  3.0                OBJECT MODIFICATION
  359.                     -------------------
  360.  
  361.  
  362.  3.1      Find Object (Sequential)
  363.           ------------------------
  364.  
  365.  To find an object and make it the 'current' object, click on the
  366.  Find (?) icon.
  367.  
  368.  Each time the Find icon is clicked, a different object will blink and
  369.  become the current object.
  370.  
  371.  If the button is held, the object will flash continuously.  This may be
  372.  helpful to spot smaller objects.
  373.  
  374.  If this function encounters a group, the group will blink once as a
  375.  single object.
  376.  
  377.  Objects may also be selected using the On Screen Find function.
  378.  
  379.  
  380.  
  381.  3.2      Grab Object (On Screen)
  382.           -----------------------
  383.  
  384.  To select an object directly on the screen, click on the Find (?) icon
  385.  and then click directly on the object.  The object will blink to signal
  386.  that it has been selected.  If there are many objects in the diagram, it
  387.  may be necessary to hold the button for a second until the object starts
  388.  blinking.  It may be necessary to position the center of the cross-hairs
  389.  exactly on the object.
  390.  
  391.  The on screen grab includes a move function.  If the button is held
  392.  while the object is blinking, the object may be moved to a new
  393.  location.  Simply slide the cursor while keeping the button held.
  394.  
  395.  It is also possible to press the button, and then slide the cursor
  396.  across an object.  The cursor will grab the object as it goes by.
  397.  
  398.  To move an object in the Z-axis, press the left then also the RIGHT
  399.  button.  Pushing the mouse away will push the object 'into' the screen
  400.  (away from the viewer).  Pulling the mouse closer will pull the object
  401.  'out of' the screen (toward the viewer).
  402.  
  403.  An object may also be moved using the Move function.
  404.  
  405.  
  406.  
  407.  3.3      Move Object
  408.           -----------
  409.  
  410.  To relocate the current object within the diagram:
  411.  
  412.       a)  Click on the Move icon.
  413.  
  414.       b)  Position the cursor anywhere on the screen and press the left
  415.           button.
  416.  
  417.       c)  Move the cursor, and the current object will 'follow'.
  418.  
  419.       d)  When the object is in the desired location, release the button.
  420.  
  421.  This may be repeated, from step b)
  422.  
  423.  If a group member is selected, all members of the group will be moved.
  424.  
  425.  To move an object in the Z-axis, press the left and then also the RIGHT
  426.  button.  Pushing the mouse away will push the object 'into' the screen
  427.  (away from the viewer).  Pulling the mouse closer will pull the object
  428.  'out of' the screen (toward the viewer).
  429.  
  430.  An object may also be moved using the On Screen Find function.
  431.  
  432.  
  433.  
  434.  3.4      Re-Size Object
  435.           --------------
  436.  
  437.  To adjust the shape or size of the current object:
  438.  
  439.       a)  Click on the Move icon.
  440.  
  441.       b)  Position the cursor anywhere on the screen and press the RIGHT
  442.           button.
  443.  
  444.       c)  Move the cursor, and the end-point for the object will change.
  445.  
  446.       d)  When the object is adjusted as desired, release the button.
  447.  
  448.  This may be repeated, from step b)
  449.  
  450.  If a group member is selected, all members of the group will be adjusted.
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  3.5      Clone Object
  455.           ------------
  456.  
  457.  To create an exact copy of the current object:
  458.  
  459.       a)  Click on the Clone icon.
  460.  
  461.       b)  Position the cursor anywhere on the screen, press and hold the
  462.           left button.  The current object will temporarily disappear.
  463.  
  464.       c)  Move the cursor.  The copy will follow, and the original will
  465.           reappear.
  466.  
  467.       d)  When the new object is in the desired location, release the
  468.           button.
  469.  
  470.  The new copy will become the current object.
  471.  
  472.  To create additional copies, repeat from step b).
  473.  
  474.  If a group member is selected, all members of the group will be copied.
  475.  
  476.  To clone an object in the Z-axis, press the left then also the RIGHT
  477.  button.  Pushing the mouse away will push the object 'into' the screen
  478.  (away from the viewer).  Pulling the mouse closer will pull the object
  479.  'out of' the screen (toward the viewer).
  480.  
  481.  An object can be 'cloned in place' by clicking on the Clone icon, and
  482.  then clicking on the screen without moving the cursor.  Such a double
  483.  object will not appear, because it will cancel itself out.  If the new
  484.  object is then recolored additional object color combinations can be
  485.  created.  This technique requires that the program be in Color Mix Mode.
  486.  
  487.  
  488.  
  489.  3.6      Solid Fill
  490.           ----------
  491.  
  492.  To fill the current rectangle, square or circle* with solid color, click
  493.  on the Fill-Unfill icon.
  494.  
  495.  To remove the solid fill, click again.
  496.  
  497.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  498.  group will be solid filled or un-filled.
  499.  
  500.  The solid fill will not be displayed on rotated objects.
  501.  
  502.  The solid fill will reverse the pattern on any pattern-filled object.
  503.  
  504.  * Solid-filled circles are only available on 80386 processors.
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  3.7      Pattern Fill
  509.           ------------
  510.  
  511.  To fill the current rectangle, square or circle* with a special pattern,
  512.  click on the Pattern Fill icon.
  513.  
  514.  To change to the next pattern, click again.
  515.  
  516.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  517.  group will be pattern filled.
  518.  
  519.  The pattern fill will not be displayed on rotated objects.
  520.  
  521.  To reverse the pattern, click on the Fill-Unfill icon.
  522.  
  523.  * Pattern-filled circles are only available on 80386 processors.
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  3.8      Pattern Gallery
  528.           ---------------
  529.  
  530.  To display all of the available fill patterns, including reversed
  531.  versions, click on the Pattern Fill icon with the RIGHT button.  The
  532.  cursor will point to the current object pattern.
  533.  
  534.  To select one of the displayed patterns, point to it and click on the
  535.  RIGHT button.  The current object, if applicable, will be filled with
  536.  the selected pattern.
  537.  
  538.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  539.  group will be pattern filled.
  540.  
  541.  Customized fill patterns may also be created.  See Fill Pattern Editor.
  542.  
  543.  
  544.  
  545.  3.9      Pattern Outline
  546.           ---------------
  547.  
  548.  To outline the perimeter of a pattern-filled rectangle, click on the
  549.  Fill-Unfill icon with the RIGHT button.
  550.  
  551.  To remove the perimeter outline, click again.
  552.  
  553.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  554.  group will be outlined.
  555.  
  556.  The outline will also prevent reverse-filled patterns from running all
  557.  the way to the edge of the rectangle.
  558.  
  559.  The outline will only be used in the primary window.
  560.  
  561.  
  562.  
  563.  3.10     Dotted Line
  564.           -----------
  565.  
  566.  To change the current line, rectangle, square, or 3D box from solid
  567.  line to dotted line, click on the Dotted Arrow icon.
  568.  
  569.  To change a dotted object back to solid line, click again on the
  570.  Dotted Arrow.
  571.  
  572.  If the current object is a group member, all applicable members of the
  573.  group will be dotted or un-dotted
  574.  
  575.  
  576.  
  577.  3.11     Arrow Head
  578.           ----------
  579.  
  580.  To add an arrow head to the end of a vertical or horizontal line,
  581.  click on the Dotted Arrow icon with the RIGHT button.
  582.  
  583.       To move the arrow head to the other end, click again.
  584.  
  585.       To add an arrow head to both ends, click again.
  586.  
  587.       To remove both arrow heads, click again.
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  3.12     Semi-Circles and Semi-Ellipses
  592.           ------------------------------
  593.  
  594.  To change the current circle or ellipse from Full to One-Half or
  595.  One-Quarter, click on the Semi-Circle icon.
  596.  
  597.  
  598.       To change from Full to Top half, click once.
  599.  
  600.       To change from Top half to Bottom half, click again.
  601.  
  602.       To change from Bottom half to Right half, click again.
  603.  
  604.       To change from Right half to Left half, click again.
  605.  
  606.       To change from Left half to Upper-Right quarter, click again.
  607.  
  608.       To change from Upper-Right to Lower-Right quarter, click again.
  609.  
  610.       To change from Lower-Right to Lower-Left quarter, click again.
  611.  
  612.       To change from Lower-Left to Upper-Left quarter, click again.
  613.  
  614.       To change from Upper-Left to Full, click again.
  615.  
  616.  
  617.  
  618.  3.13     Tilt Object
  619.           -----------
  620.  
  621.  To Tilt (Pitch) the current object forward, click on the Tilt icon.
  622.  
  623.  Each click rotates the object by one degree around the center of the
  624.  object.
  625.  
  626.  If the button is held, the object will tilt continuously
  627.  until released.  If the RIGHT button is pressed while the left
  628.  button is still held, the direction will reverse.
  629.  
  630.  If the current object is a group member, the entire group will be
  631.  rotated around the group center.
  632.  
  633.  
  634.  
  635.  3.14     Roll Object
  636.           -----------
  637.  
  638.  To Roll the current object clockwise, click on the Roll icon.
  639.  
  640.  Each click rotates the object by one degree around the center of the
  641.  object.
  642.  
  643.  If the button is held, the object will roll continuously
  644.  until released.  If the RIGHT button is pressed while the left
  645.  button is still held, the direction will reverse.
  646.  
  647.  If the current object is a group member, the entire group will be
  648.  rotated around the group center.
  649.  
  650.  
  651.  
  652.  3.15     Spin Object
  653.           -----------
  654.  
  655.  To Spin (Yaw) the current object left-to-right, click on the Spin icon.
  656.  
  657.  Each click rotates the object by one degree around the center of the
  658.  object.
  659.  
  660.  If the button is held, the object will spin continuously
  661.  until released.  If the RIGHT button is pressed while the left
  662.  button is still held, the direction will reverse.
  663.  
  664.  If the current object is a group member, the entire group will be
  665.  rotated around the group center.
  666.  
  667.  
  668.  
  669.  3.16     Restore Object Rotations
  670.           ------------------------
  671.  
  672.  To restore the current object rotations (roll, tilt, spin) to zero
  673.  click on the Normal View icon.
  674.  
  675.  
  676.  
  677.  3.17     Recolor Object
  678.           --------------
  679.  
  680.  By clicking on any of the four primary color icons, the current object
  681.  color is changed to the indicated color.
  682.  
  683.  The indicated color also becomes the color for any new objects.
  684.  
  685.  If the current object is a group member, all objects in the group will
  686.  be recolored.
  687.  
  688.  
  689.  
  690.  3.18     Text Font
  691.           ---------
  692.  
  693.  The default text font is 5x7, but may be changed to 8x14.
  694.  
  695.  To change the text font, click on the Text icon (abc) with the RIGHT
  696.  button.  This changes the font on the current object (if it is
  697.  text), and on any new text.  Any other text will remain unchanged.
  698.  
  699.  To change the font back, click again.
  700.  
  701.  When changing fonts, the text width and height will change, but the
  702.  left and bottom margins will remain the same.
  703.  
  704.  
  705.  
  706.  3.19     Erase Object
  707.           ------------
  708.  
  709.  To erase the current object, click on the Erase icon.
  710.  
  711.  If the current object is a group member, the entire group will be erased.
  712.  
  713.  To immediately restore the erased object, click again.
  714.  
  715.  To restore a previously erased object, use the Find Erased function.
  716.  
  717.  Erased objects will be remembered, even after leaving the program, unless
  718.  the diagram becomes so complex that space must be reclaimed, in which case
  719.  the oldest erased objects will be forgotten first.
  720.  
  721.  
  722.  
  723.  3.20     Find Erased Object
  724.           ------------------
  725.  
  726.  To find a previously erased object, click on the Find (?) icon with the
  727.  RIGHT button.
  728.  
  729.  Each time the RIGHT button is clicked or held, a different erased object
  730.  will blink on momentarily, or flash continuously.
  731.  
  732.  By then clicking on the Erase icon (with the left button), the object
  733.  can be 'unerased'.
  734.  
  735.  
  736.  
  737.  3.21     Group-Ungroup
  738.           -------------
  739.  
  740.  Multiple objects may be grouped together to behave as a single object.
  741.  They may, for example, be moved, cloned, recolored, rotated, etc. as
  742.  a single object.
  743.  
  744.  To identify the first group member:
  745.  
  746.       a)  Click on the Find (?) icon.
  747.  
  748.       b)  Point to an object on the screen and click or hold the RIGHT
  749.           button.  The object should blink or flash to acknowledge.
  750.  
  751.  To identify each additional group member:
  752.  
  753.       c)  Point to an object to be added and click or hold the RIGHT
  754.           button, all of the current group members should blink together.
  755.  
  756.  Additional group members may be added at any time, by clicking on the
  757.  Find icon, then clicking anywhere on the group with the left button to
  758.  select the group.  Then click on an object which is not already a
  759.  member, with the RIGHT button.
  760.  
  761.  To ungroup an object, click on it with the RIGHT button.  The object
  762.  should blink individually to signify that it has been disconnected.
  763.  
  764.  An object may not be added to or removed from a group if either have
  765.  been rotated.  This is because the change in the group center would
  766.  impact the rotations.  Instead, first restore the object and/or group
  767.  to normal view, then add or remove the object, then reapply the
  768.  desired rotations.
  769.  
  770.  
  771.  
  772.  3.22     Object Dimensions
  773.           -----------------
  774.  
  775.  The current object dimensions and related data are displayed, at the
  776.  bottom of the screen, whenever the axis windows are on.  These include:
  777.  
  778.       - The cursor position (X,Y)
  779.       - The diagram scale
  780.       - The current object position (X,Y,Z)
  781.       - The current object size (Height, Width, Depth),
  782.       - The current line length
  783.       - The current line slope (degrees from horizontal)
  784.       - The current square, rectangle, circle or ellipse area
  785.       - The current object rotations (roll, pitch, yaw)
  786.       - The projection mode (PERSP, ORTHO, ISO)
  787.  
  788.  The dimensions always reflect the current object, and are updated as the
  789.  cursor is moved, or as an object is moved, rotated or resized.  When
  790.  creating a new object, the dimensions are updated as the object is being
  791.  created.  This may be used to create or resize an object to exact scale.
  792.  
  793.  The positions are displayed relative to the axis origin at the center of
  794.  the screen (see Axis Lines).  The position of a line corresponds to its
  795.  left end-point.  The position of a square or rectangle corresponds to
  796.  its upper-left corner.  The position of a circle or ellipse corresponds
  797.  to its center.
  798.  
  799.  The rotations are displayed in degrees clockwise, as viewed from the
  800.  axis windows.  These do not include the diagram rotations, if any.
  801.  
  802.  
  803.  
  804.  4.0                DIAGRAM MODIFICATION
  805.                     --------------------
  806.  
  807.  4.1      Redefine Color
  808.           --------------
  809.  
  810.  To redefine any of the four primary colors, or the background color,
  811.  click on the corresponding Color icon with the RIGHT button.
  812.  
  813.  A gallery of 64 standard colors will be displayed.  The cursor will
  814.  point to the current color.  To select one of the standard colors,
  815.  point to it and click again on the RIGHT button.
  816.  
  817.  To select from among 4,096 custom colors, point to the closest standard
  818.  color and click on the left button.  A gallery of 64 variations on the
  819.  standard color will be displayed.  To select a custom variation, point to
  820.  to it and click again on the left button.  To cancel without selecting
  821.  one of the custom variations, click on the RIGHT button.
  822.  
  823.  
  824.  
  825.  4.2      Reset Colors
  826.           ------------
  827.  
  828.  To select one of four standard color schemes, click on the Overlay-Mix
  829.  icon with the RIGHT button.  To select the next color scheme, click
  830.  again.  The four color schemes are:
  831.  
  832.       1)  Bright colors on black background.
  833.  
  834.       2)  Bright colors on dark-grey background.
  835.  
  836.       3)  Dark colors on light-grey background
  837.  
  838.       4)  Dark colors on white background.
  839.  
  840.  The four color schemes all use red, green and blue, and are suitable for
  841.  different ambient lighting conditions.
  842.  
  843.  It may be necessary to select one of these color schemes when using a
  844.  medium-resolution monitor, in order to prevent display distortion.
  845.  
  846.  
  847.  
  848.  4.3      Color Overlay Mode vs. Color Mix Mode
  849.           -------------------------------------
  850.  
  851.  The four primary colors normally mix with each other to produce
  852.  sixteen different color combinations.  Alternatively, the colors may
  853.  be changed to overlay each other in a particular order.
  854.  
  855.  To switch from color mixing to color overlay, click on the Overlay-Mix
  856.  (multi-color) icon.
  857.  
  858.  To restore color mixing, click on the Overlay-Mix icon again.
  859.  
  860.  The current mix or overlay technique is displayed on the icon itself.
  861.  
  862.  
  863.  
  864.  4.4      Axis Lines
  865.           ----------
  866.  
  867.  To turn on the X, Y and Z axis lines, click on the Axis icon.  The Z
  868.  line is only visible if the diagram has been rotated, or in orthographic
  869.  or isometric projection.
  870.  
  871.  To turn the axis lines off, click again.
  872.  
  873.  
  874.  
  875.  4.5      Overlay Grid
  876.           ------------
  877.  
  878.  To turn the 10-by-10 overlay grid on, click on the Grid icon.  The axis
  879.  lines and windows, if on, will be turned off.
  880.  
  881.  To turn the grid off, click again.
  882.  
  883.  
  884.  
  885.  4.6      Zoom-In and Zoom-Out
  886.           --------------------
  887.  
  888.  To increase the display scale by 2X in the main window, click on the Zoom
  889.  icon.  This may be repeated up to 7 times beyond normal (to 128X scale).
  890.  
  891.  To decrease the display scale by 1/2 in the main window, click on the Zoom
  892.  icon with the RIGHT button.  This may be repeated up to 3 times beyond
  893.  normal (to 1/8th scale).
  894.  
  895.  To restore the scale to 1:1, click on the Normal View icon with the RIGHT
  896.  button.
  897.  
  898.  The zoom function zooms in on the center of the screen.  To zoom in on
  899.  another portion of the diagram, use the Move Diagram function to move
  900.  the desired portion of the diagram to the center of the screen.  The
  901.  axis lines may be used to help center the desired portion of the diagram.
  902.  
  903.  Zooming-in moves the viewer closer to the center of the diagram, which
  904.  increases the perspective effect.  Zooming-out moves the viewer further
  905.  from the center of the diagram, which decreases the perspective effect.
  906.  
  907.  
  908.  
  909.  4.7      Tilt Diagram
  910.           ------------
  911.  
  912.  To Tilt (Pitch) the entire diagram forward, click on the Tilt icon
  913.  with the RIGHT button.
  914.  
  915.  Each click rotates the diagram by one degree around the X axis.
  916.  
  917.  If the RIGHT button is held, the diagram will tilt continuously
  918.  until released.  If the left button is pressed while the RIGHT
  919.  button is still held, the direction will reverse.
  920.  
  921.  To restore the diagram to zero tilt, click on the Normal View icon with
  922.  the RIGHT button.
  923.  
  924.  
  925.  
  926.  4.8      Roll Diagram
  927.           ------------
  928.  
  929.  To Roll the entire diagram clockwise, click on the Roll icon
  930.  with the RIGHT button.
  931.  
  932.  Each click rotates the diagram by one degree around the Z axis.
  933.  
  934.  If the RIGHT button is held, the diagram will roll continuously
  935.  until released.  If the left button is pressed while the RIGHT
  936.  button is still held, the direction will reverse.
  937.  
  938.  To restore the diagram to zero roll, click on the Normal View icon with
  939.  the RIGHT button.
  940.  
  941.  
  942.  
  943.  4.9      Spin Diagram
  944.           ------------
  945.  
  946.  To Spin (Yaw) the entire diagram left-to-right, click on the Spin icon
  947.  with the RIGHT button.
  948.  
  949.  Each click rotates the diagram by one degree around the Y axis.
  950.  
  951.  If the RIGHT button is held, the diagram will spin continuously
  952.  until released.  If the left button is pressed while the RIGHT
  953.  button is still held, the direction will reverse.
  954.  
  955.  To restore the diagram to zero spin, click on the Normal View icon with
  956.  the RIGHT button.
  957.  
  958.  
  959.  
  960.  4.10     Restore Diagram View
  961.           --------------------
  962.  
  963.  To restore the diagram rotations (roll, tilt, spin) to zero, and restore
  964.  to normal zoom, click on the Normal View icon with the RIGHT button.
  965.  
  966.  
  967.  
  968.  4.11     Move Diagram
  969.           ------------
  970.  
  971.  To relocate the entire diagram within the display window:
  972.  
  973.       a)  Click on the Move icon with the RIGHT button.
  974.  
  975.       b)  Position the cursor anywhere on the screen and press either
  976.           button.
  977.  
  978.       c)  Move the cursor, and the entire diagram will follow.
  979.  
  980.       d)  When the diagram is in the desired location, release the button.
  981.  
  982.  This may be repeated, from step b)
  983.  
  984.  
  985.  
  986.  4.12     Decrease Perspective
  987.           --------------------
  988.  
  989.  The diagram is normally displayed at maximum perspective.
  990.  
  991.  To decrease the perspective, click on the Perspective icon.
  992.  
  993.  Decreasing the perspective is the same as increasing the viewing
  994.  distance, and zooming in to maintain the same scale.  Decreased
  995.  perspective flattens the image like a telephoto lens.
  996.  
  997.  To return to maximum perspective, click again.
  998.  
  999.  
  1000.  
  1001.  4.13     Orthographic & Isometric Projections
  1002.           ------------------------------------
  1003.  
  1004.  The diagram is normally displayed in perspective projection.
  1005.  
  1006.  To switch from perspective projection to orthographic projection, click
  1007.  on the Axis icon with the RIGHT button.
  1008.  
  1009.  To switch from orthographic to isometric projection, click again on the
  1010.  Axis icon with the RIGHT button.
  1011.  
  1012.  To switch from isometric to perspective projection, click again on the
  1013.  Axis icon with the RIGHT button.
  1014.  
  1015.  In orthographic and isometric modes, the diagram rotation and perspective
  1016.  functions are ignored.  The diagram move, zoom and object rotation
  1017.  functions remain in effect.
  1018.  
  1019.  
  1020.  
  1021.  4.14     Axis Windows
  1022.           ------------
  1023.  
  1024.  Click on the Windows icon to divide the screen into four parts:
  1025.  3D perspective view, front view (XY), side view (YZ) and top view (ZX).
  1026.  
  1027.  Click again on the Windows icon to restore to 3D perspective view only.
  1028.  
  1029.  The axis windows are displayed at 1/4 scale, in 3D, but without
  1030.  perspective.  Text is not displayed in the axis windows.
  1031.  
  1032.  When the axis windows are on, the cursor position and current object
  1033.  dimensions are also displayed (see Object Dimensions).
  1034.  
  1035.  
  1036.  
  1037.  4.15     Erase Diagram
  1038.           -------------
  1039.  
  1040.  To erase the currently displayed diagram from the screen, and reset the
  1041.  display parameters, click on the Erase icon with the RIGHT button.
  1042.  
  1043.  The displayed diagram will be saved, including any changes.
  1044.  
  1045.  
  1046.  
  1047.  4.16     Clone Diagram
  1048.           -------------
  1049.  
  1050.  To create a new diagram from an existing diagram, retrieve the existing
  1051.  diagram (see Review Portfolio), then click on the Clone icon with the
  1052.  RIGHT button.
  1053.  
  1054.  The existing diagram will be saved, including any changes.  The date,
  1055.  time and diagram number will be erased from the display.  Any subsequent
  1056.  changes will be saved as a new diagram.
  1057.  
  1058.  This feature may also be used to save interim versions of a diagram, as
  1059.  it is being created or modified.  Simply click on the Clone icon with
  1060.  the RIGHT button before proceeding with a change or group of changes.
  1061.  This will allow the version before the changes to be retrieved at a
  1062.  later time, if desired.
  1063.  
  1064.  
  1065.  
  1066.  4.17     Fill Pattern Editor
  1067.           -------------------
  1068.  
  1069.  The fill patterns supplied with the program may be edited to create
  1070.  customized fill patterns.
  1071.  
  1072.  To edit a fill pattern, click on the Pattern Fill icon with the RIGHT
  1073.  button to display the pattern gallery.  Point to the pattern to be
  1074.  edited and click on the left button.  This may be a pattern which is
  1075.  similar to the desired pattern, or any pattern which is not needed.
  1076.  The blank or solid fill pattern may not be edited.
  1077.  
  1078.  The dot matrix for the selected pattern will be displayed, along with
  1079.  the resultant fill pattern in normal and reverse formats.
  1080.  
  1081.  To edit the pattern, point to a cell in the matrix and click on the
  1082.  left button.  The cell will be toggled on or off, and the resultant
  1083.  fill pattern will be updated.
  1084.  
  1085.  When the editing is complete, click on the RIGHT button to return to
  1086.  the pattern gallery, and again on the RIGHT button to return to the
  1087.  diagram screen.
  1088.  
  1089.  
  1090.  
  1091.  5.0                DIAGRAM RETRIEVAL AND PRINTING
  1092.                     ------------------------------
  1093.  
  1094.  
  1095.  5.1      Retrieve Latest Diagram
  1096.           -----------------------
  1097.  
  1098.  To retrieve the last diagram created (before beginning new diagram)
  1099.  click once on the Review Portfolio icon.
  1100.  
  1101.  A retrieved diagram will display the date and time of last modification
  1102.  and the diagram number.
  1103.  
  1104.  
  1105.  
  1106.  5.2      Review Portfolio
  1107.           ----------------
  1108.  
  1109.  Each click on the Review Portfolio icon will retrieve the next diagram
  1110.  in the sequence created.
  1111.  
  1112.  After the last diagram, a blank diagram will be displayed (for
  1113.  beginning a new diagram).  After that, the oldest diagram will be
  1114.  displayed, followed by the next oldest, etc.
  1115.  
  1116.  To fast-forward through the diagram portfolio, press both buttons
  1117.  simultaneously.
  1118.  
  1119.  To view the entire portfolio 64 diagrams at a time, use the Gallery
  1120.  Select feature.
  1121.  
  1122.  Any new or modified diagram in progress will be automatically saved
  1123.  when the Review Portfolio function is used.
  1124.  
  1125.  
  1126.  
  1127.  5.3      Diagram Gallery
  1128.           ---------------
  1129.  
  1130.  To view the entire portfolio, click on the Review Portfolio icon with
  1131.  the RIGHT button.
  1132.  
  1133.  Up to 64 diagrams will be displayed at 1/8th scale, and default colors.
  1134.  
  1135.  Click on any diagram to retrieve it, or click anywhere with the RIGHT
  1136.  button to display the next 64 diagrams.
  1137.  
  1138.  A retrieved diagram will display the diagram number and the date and
  1139.  time of last modification.
  1140.  
  1141.  Any new or modified diagram in progress will be automatically saved
  1142.  when the Review Portfolio function is used.
  1143.  
  1144.  
  1145.  
  1146.  5.4      Printer Setup
  1147.           -------------
  1148.  
  1149.  To step through the available printer types, click on the Print icon with
  1150.  the RIGHT button.  The available printer types are:
  1151.  
  1152.       - IBM/Epson, 8-pin mode, landscape, 60 dpi.
  1153.  
  1154.       - Epson LQ, 24-pin mode, landscape, 120 dpi.
  1155.  
  1156.       - HP LaserJet, portrait, 75 dpi.
  1157.  
  1158.       - HP PaintJet, portrait, 16-color mode, run-length encoded, 90 dpi.
  1159.  
  1160.  These selections may also work for other printer models with similar
  1161.  specifications.  The program cannot tell if the selected type matches
  1162.  the printer.  If it does not, incorrect output will result.
  1163.  
  1164.  Click again with the left button to print the diagram.
  1165.  
  1166.  Some printers may be able to accommodate multiple type selections.  When
  1167.  printing to a file, do not mix type selections unless the printer to be
  1168.  used can accommodate all of the selected types.
  1169.  
  1170.  
  1171.  
  1172.  5.5      Print Diagram
  1173.           -------------
  1174.  
  1175.  To print the diagram, on the printer type shown, click on the Print icon.
  1176.  
  1177.  Use Printer Setup to change the printer type.
  1178.  
  1179.  Printed output is directed to the default printer (LPT1).  The diagram
  1180.  will be automatically saved before printing.  The program will normally
  1181.  wait if the printer is not ready, or reject the print function if the
  1182.  printer is inaccessible.
  1183.  
  1184.  An alternate device name, or file name (up to 33 characters), for printed
  1185.  output may be specified on the command line, for example:
  1186.  
  1187.       /LPT2
  1188.  
  1189.  If a file name is specified (for example: /DIAGRAMS.PRT), and it does
  1190.  not exist, it will be created.  The file will be added-to each time the
  1191.  Print function is used.  The file may be deleted or renamed after
  1192.  printing it.
  1193.  
  1194.  
  1195.  
  1196.  6.0                MISCELLANEOUS FUNCTIONS
  1197.                     -----------------------
  1198.  
  1199.  
  1200.  6.1      Return to DOS
  1201.           -------------
  1202.  
  1203.  To exit the program, click on the DOS icon (C:>).  Any diagram changes
  1204.  will be saved.
  1205.  
  1206.  The program license and registration information may be displayed.
  1207.  Click again to return to DOS.
  1208.  
  1209.  
  1210.  
  1211.  6.2      Cursor Speed
  1212.           ------------
  1213.  
  1214.  Click on the Windows icon with the RIGHT button to slow the cursor
  1215.  speed by half (with respect to the mouse movement).
  1216.  
  1217.  Click on the Windows icon again with the RIGHT button to double the
  1218.  cursor speed (vs. normal).
  1219.  
  1220.  Click on the Windows icon a third time with the RIGHT button to
  1221.  restore normal cursor speed.
  1222.  
  1223.  
  1224.  
  1225.  6.3      Video Test
  1226.           ----------
  1227.  
  1228.  Click on the Grid icon with the RIGHT button for a black & white
  1229.  video-resolution test pattern.
  1230.  
  1231.  Click again for a 16-by-16 color-saturation test pattern.
  1232.  
  1233.  Click again for a grey-scale and color-hue test pattern.
  1234.  
  1235.  Click again to return to the displayed diagram.
  1236.  
  1237.  
  1238.  
  1239.  6.4      Product Information
  1240.           -------------------
  1241.  
  1242.  To display this document while running the program, click on the
  1243.  Perspective icon with the RIGHT button.
  1244.  
  1245.  
  1246.  
  1247.  6.5      File Data
  1248.           ---------
  1249.  
  1250.  To view the current diagram object catalog and display parameters,
  1251.  press on the DOS icon (C:>) with the RIGHT button.  Release to remove.
  1252.  
  1253.  See CATALOG DESCRIPTION for details.
  1254.  
  1255.  
  1256.  
  1257.  7.0                ERROR CONDITIONS
  1258.                     ----------------
  1259.  
  1260.  The program will return immediately to DOS, with an error message, under
  1261.  the following conditions:
  1262.  
  1263.       Message
  1264.       -------
  1265.  
  1266.       'VGA Required.'
  1267.  
  1268.            The program must be run on a PC equipped with a VGA or
  1269.            fully VGA-compatible video adapter.
  1270.  
  1271.  
  1272.       'Download incomplete.'
  1273.  
  1274.            A complete copy of the documentation (MICROCAD.DOC)
  1275.            corresponding to this program release must be present.
  1276.  
  1277.  
  1278.       'Mouse driver not installed.'
  1279.  
  1280.            A mouse driver must be installed.  Install and restart.
  1281.  
  1282.  
  1283.       'Can't access or create catalog.'
  1284.  
  1285.            Unable to write to disk.  The program cannot be run from a
  1286.            write-protected disk.  MICROCAD.CAT cannot be in use by
  1287.            another program.
  1288.  
  1289.  If a diagram overflow condition is detected, the program will return to
  1290.  DOS, after saving the diagram.  Restart the program, click on Review
  1291.  Portfolio to retrieve the diagram.  In order to add additional new
  1292.  objects, one or more existing objects must be erased.
  1293.  
  1294.  Miscellaneous error conditions which do not prevent the program from
  1295.  continuing are signaled by an audible beep, and are recorded in the
  1296.  ADDR and CODE parameters.
  1297.  
  1298.  
  1299.  
  1300.  8.0                CATALOG DESCRIPTION
  1301.                     -------------------
  1302.  
  1303.  The following is a description of the catalog format for each diagram.
  1304.  Each diagram comprises 2,048 16-bit words (4K).  Note: all words are
  1305.  stored with the low-order byte first.  Also, the upper 2K (words 1025
  1306.  to 2048) are written first on the disk, followed by the lower 2K (words
  1307.  1 to 1024).
  1308.  
  1309.  
  1310.  8.1      Object Parameters
  1311.           -----------------
  1312.  
  1313.  Word  Name
  1314.  ----  ----
  1315.     1  TYPE - ggtt  gg = Group number (00 if not a group member)
  1316.  
  1317.                     tt = Object type:
  1318.  
  1319.                          00 - Empty slot (not displayed)
  1320.                          01 - Point
  1321.                          02 - Line
  1322.                          03 - Ellipse (includes Circle)
  1323.                          04 - Rectangle (includes Square)
  1324.                          06 - Text
  1325.                          08 - 3D Box
  1326.                          8x - Erased object
  1327.                          FF - End of catalog (not displayed)
  1328.  
  1329.     2  Y0   - nnnn  Beginning Y-axis coordinate
  1330.  
  1331.     3  X0   - nnnn  Beginning X-axis coordinate
  1332.  
  1333.     4  Z0   - nnnn  Beginning Z-axis coordinate
  1334.  
  1335.     5  Y1   - nnnn  Ending Y-axis coordinate
  1336.  
  1337.     6  X1   - nnnn  Ending X-axis coordinate
  1338.  
  1339.     7  Z1   - nnnn  Ending Z-axis coordinate or text offset in pool
  1340.  
  1341.  
  1342.  
  1343.     8  MODE - mmxc  mm = Mode:
  1344.  
  1345.                          01 - Dotted line or Alternate text font
  1346.                          02 - Outlined
  1347.                          04 - Solid fill or Reverse pattern
  1348.                          x0 - Pattern fill 0-30 (even)
  1349.                          x8 - Pattern fill 1-31 (odd)
  1350.                          40 - Right arrow
  1351.                          80 - Left arrow
  1352.  
  1353.                     x  = Circle or ellipse slice:
  1354.  
  1355.                          1 - Upper half    5 - Upper-right quadrant
  1356.                          2 - Lower half    6 - Lower-right quadrant
  1357.                          3 - Right half    7 - Lower-left quadrant
  1358.                          4 - Left half     8 - Upper-left quadrant
  1359.  
  1360.                     c  = Color plane (0-3)
  1361.  
  1362.     9  TILT - nnnn  Object tilt (pitch) in degrees counter-clockwise
  1363.  
  1364.    10  ROLL - nnnn  Object roll in degrees counter-clockwise
  1365.  
  1366.    11  SPIN - nnnn  Object spin (yaw) in degrees counter-clockwise
  1367.  
  1368.    12 through 1815  Additional objects (same as words 1 through 11)
  1369.  
  1370.  1816 through 1824  Reserved
  1371.  
  1372.  All coordinates correspond to the screen row (Y) and column (X),
  1373.  relative to the upper-left corner of the screen at normal zoom.
  1374.  
  1375.  The following are not part of the object parameters, but are included
  1376.  in the display:
  1377.  
  1378.        TEXT - cccccc Text value (first six characters)
  1379.  
  1380.  The current object is indicated by an '=' following the object type.
  1381.  
  1382.  
  1383.  
  1384.  8.2      User Customizations
  1385.           -------------------
  1386.  
  1387.  The following object formats are used for user-supplied program
  1388.  customizations.
  1389.  
  1390.  
  1391.  Word  Name
  1392.  ----  ----
  1393.     1  TYPE - 001C  User color specification:
  1394.  
  1395.     2  DAC  - 00cc  cc = Digital-analog converter number (0-63)
  1396.  
  1397.     3  RED  - 00rr  rr = Red component (0-63)
  1398.  
  1399.     4  GRN  - 00gg  gg = Green component (0-63)
  1400.  
  1401.     5  BLUE - 00bb  bb = Blue component (0-63)
  1402.  
  1403.     6  through 11   Reserved
  1404.  
  1405.  
  1406.  Word  Name
  1407.  ----  ----
  1408.     1  TYPE - 001F  User-edited fill pattern:
  1409.  
  1410.     2  FILL - 00mm  mm = Pattern number (Same as MODE)
  1411.  
  1412.     3  DOT1 - bbaa  1st (aa) and 2nd (bb) dot-matrix row
  1413.  
  1414.     4  DOT2 - ddcc  3rd (cc) and 4th (dd) dot-matrix row
  1415.  
  1416.     5  DOT3 - ffee  5th (ee) and 6th (ff) dot-matrix row
  1417.  
  1418.     6  DOT4 - hhgg  7th (gg) and 8th (hh) dot-matrix row
  1419.  
  1420.     7  through 11   Reserved
  1421.  
  1422.  
  1423.  
  1424.  8.3      Diagram Parameters
  1425.           ------------------
  1426.  
  1427.  Word  Name
  1428.  ----  ----
  1429.  1825  POOL - nnnn  Offset of next available byte in text pool
  1430.  
  1431.  1826 through 2026  Text pool (not displayed)
  1432.  
  1433.  2027  CURR - nnnn  Current-object offset (not displayed)
  1434.  
  1435.  2028  XMOV - nnnn  Diagram shift in X-axis (left)
  1436.  
  1437.  2029  YMOV - nnnn  Diagram shift in Y-axis (up)
  1438.  
  1439.  2030  ZMOV - nnnn  Diagram shift in Z-axis (not used)
  1440.  
  1441.  2031  FLAG - sspp  ss = Diagram status:
  1442.  
  1443.                          00 - Active
  1444.  
  1445.        ORTH -       pp = Projection mode:
  1446.  
  1447.                          00 - Perspective
  1448.                          01 - Orthographic
  1449.                          02 - Isometric
  1450.  
  1451.  2032  YEAR - nnnn  Year modified
  1452.  
  1453.  2033  DATE - ddmm  Month (mm) and Day (dd) modified
  1454.  
  1455.  2034  TIME - mmhh  Hour (hh) and Minute (mm) modified
  1456.  
  1457.  2035  MODE - mmtt  mm = Color overlay/mix mode:
  1458.  
  1459.                          00 - Overlay mode
  1460.                          01 - Mix mode
  1461.  
  1462.        FILE -       tt = Diagram type:
  1463.  
  1464.                          00 - Not established
  1465.                          02 - MicroCAD 1.0
  1466.  
  1467.  
  1468.  
  1469.  2036  TILT - nnnn  Diagram tilt (pitch) in degrees counter-clockwise
  1470.  
  1471.  2037  SPIN - nnnn  Diagram spin (yaw) in degrees counter-clockwise
  1472.  
  1473.  2038  ROLL - nnnn  Diagram roll in degrees counter-clockwise
  1474.  
  1475.  2039  DIST - ddzz  dd = Perspective viewing distance exponent
  1476.  
  1477.        ZOOM -       zz = Zoom out (+) or in (-) scaling exponent
  1478.  
  1479.  2040  AXIS - aavv  aa = Axis lines status:
  1480.  
  1481.                          00 - Axis lines off
  1482.                          01 - Axis lines on
  1483.  
  1484.        VIEW -       vv = Axis window status:
  1485.  
  1486.                          00 - Axis windows off
  1487.                          01 - Axis windows on
  1488.  
  1489.  2041 through 2048  Palette registers (not displayed)
  1490.  
  1491.  
  1492.  The following are not part of the diagram parameters, but are included
  1493.  in the display for program support:
  1494.  
  1495.        PROC - nnnn  Processor type (8086, 0286, 0386)
  1496.  
  1497.        MODS - nnnn  Program modification level
  1498.  
  1499.        MOUS - vvrr  Mouse driver version (vv) and release (rr)
  1500.  
  1501.        ADDR - xxxx  Program address of last error
  1502.  
  1503.        CODE - xxxx  Code(s) associated with last error
  1504.  
  1505.  
  1506.                            . . .
  1507.  
  1508.  
  1509.  
  1510.